Jugadas dudosas en tenis: líneas, red y cómo cantar sin árbitro

Jugadas dudosas en tenis según la ITF: bola en la línea, red, cuerpo, doble bote, let por bola ajena y cómo cantar bolas en partidos sin árbitro.

·11 min de lectura

En este artículo
  1. Bolas en la línea: buena aunque solo la roce
  2. La red durante el punto
  3. Golpear la bola antes de que cruce la red
  4. La bola que te da en el cuerpo
  5. Bola que golpea la valla, el poste u otro objeto fijo
  6. Doble bote y doble golpe
  7. Raqueta que se escapa de la mano
  8. Bola de otra pista: let
  9. Obstrucción del rival
  10. Cómo cantar las bolas en un partido sin árbitro
  11. Tabla resumen: jugada y qué dice la regla
  12. Preguntas frecuentes

Una bola que toca la línea es buena, aunque solo roce el borde. Una bola que toca la red durante el peloteo y pasa al otro lado también es buena y se sigue jugando. En cambio, pierdes el punto si tocas la red con el cuerpo o la raqueta mientras la bola está en juego, si la bola te da en el cuerpo antes de botar o si la dejas botar dos veces.

Así lo dicen las Reglas del Tenis de la ITF. Sin árbitro se suman las costumbres del Código para partidos sin árbitro: cada uno canta su lado, la duda favorece al rival y se canta en el momento. Al final tienes una tabla resumen.

Bolas en la línea: buena aunque solo la roce

La regla 12 de la ITF dice que una bola que toca una línea se considera que ha tocado la pista delimitada por esa línea. Las líneas forman parte de la pista: si la bola toca cualquier parte de la línea, es buena.

El Código lo resume así: no cantes fuera si no ves espacio entre el bote y la línea. Una bola fuera en un 99 % es buena al 100 %.

En tierra batida, mira la marca

Si alguna parte de la marca toca la línea, la bola es buena; si solo ves parte de la marca, lo que falta está sobre la línea. Ojo a la bola que toca la cinta, salta y deja la marca entera detrás: si oyes el golpe en la cinta y la ves limpia junto a la marca, fue buena.

La red durante el punto

Bola que toca la red y pasa

Durante el peloteo, una bola que toca la red, la cinta, los postes o los palos de individuales y bota dentro de la pista correcta es buena. El punto sigue. Solo en el saque una bola que toca la red y entra es let (se repite ese saque). Todo lo del saque lo tienes en las reglas del saque en tenis.

También es buena una bola que pasa por fuera de los postes, aunque vaya por debajo de la altura de la red, siempre que bote en la pista correcta. Es el famoso golpe «alrededor del poste» en bolas muy abiertas.

Tocar la red con el cuerpo o la raqueta

Si tú, tu raqueta (en la mano o no) o algo que lleves toca la red, los postes, la cinta, la faja central o la pista del rival con la bola en juego, pierdes el punto. Pasa mucho al rematar cerca de la red: si la rozas antes de que la bola bote dos veces, el punto es del rival.

Lo que sí puedes hacer es cruzar la línea imaginaria que prolonga la red fuera de la pista, siempre que no pises la pista contraria. Saltar la red a la pista del rival con la bola en juego es punto perdido.

Golpear la bola antes de que cruce la red

Pierdes el punto si golpeas la bola en el lado del rival, antes de que haya pasado la red. Hay dos excepciones:

  • La bola vuelve sola: si la bola bota en tu pista y por efecto o por el viento regresa al otro lado, puedes estirarte por encima de la red y jugarla, siempre que no toques la red ni la pista del rival.
  • El acompañamiento pasa la red: si golpeas en tu lado y la raqueta cruza por encima de la red en el final del gesto, es un golpe válido, siempre que no toques la red.

La bola que te da en el cuerpo

Si la bola en juego te toca a ti o a algo que lleves (gorra, ropa, la otra mano) antes de botar, pierdes el punto, aunque estés fuera de la pista y la bola fuera a salir. Lo mismo si la paras con la mano: la ITF lo indica expresamente.

La única excepción es la raqueta: la regla habla de cualquier cosa que lleves encima salvo la raqueta. Por eso, si ves que una bola se va larga y viene hacia ti, apártate en lugar de pararla.

En el saque hay matices. Si el saque te da a ti o a tu compañero de dobles antes de botar, gana el sacador (salvo que haya tocado la red, que es let). Si el saque golpea al compañero del sacador, es falta.

Bola que golpea la valla, el poste u otro objeto fijo

La regla 13 de la ITF lo resuelve según si la bola ha botado antes o no:

  • Si la bola bota dentro de la pista correcta y luego golpea la valla, el banco, la silla del árbitro o cualquier otro elemento fijo, gana el punto quien la golpeó. El rival no la ha devuelto.
  • Si la bola golpea un objeto fijo antes de botar, pierde el punto quien la golpeó, aunque el objeto esté dentro del perímetro de la pista.

Un globo que da en el techo de una pista cubierta es punto perdido para quien lo lanzó.

Si tu bola golpea otra bola que está tirada en la pista correcta, el punto sigue. Solo si no queda claro qué bola es la que está en juego se repite el punto.

Doble bote y doble golpe

Doble bote

Si la bola bota dos veces seguidas en tu lado, pierdes el punto. Según el Código, el doble bote lo reconoce el propio jugador; el rival no puede cantarlo.

Golpear dos veces

Pierdes el punto si llevas o acompañas la bola sobre la raqueta, o si la golpeas dos veces a propósito. Un doble toque involuntario dentro de un mismo gesto, por ejemplo en una volea de reflejos en la que la bola toca el marco y las cuerdas, es válido y el punto sigue. La ITF aclara además que ese doble toque involuntario no es un obstáculo para el rival.

Raqueta que se escapa de la mano

Si la raqueta se te escapa y la bola la golpea cuando ya no la sujetas, pierdes el punto. Lanzar la raqueta para alcanzar una bola es punto perdido aunque la bola pase y bote dentro.

Si golpeas la bola con la raqueta en la mano y luego se te escapa, el punto sigue mientras la raqueta no toque la red ni la pista del rival. Si cae en tu lado, puedes recogerla y seguir jugando (o intentarlo).

Bola de otra pista: let

Si una bola de la pista de al lado entra en la vuestra durante un punto, se canta let y se repite el punto entero, con primer saque aunque antes hubiera una falta. Es un obstáculo ajeno a los jugadores (regla 26 de la ITF).

  • Según el Código, hay que cantarlo en cuanto te das cuenta. Si ves la bola, sigues jugando, fallas y entonces pides let, no vale.
  • Según la ITF, una bola que ya estaba en tu lado cuando empezó el punto no da derecho a let si te molesta.

Obstrucción del rival

La regla 26 distingue dos casos:

  • Obstáculo deliberado: si el rival te molesta a propósito (gritos para distraer, agitar la raqueta o los brazos, golpear el suelo con el pie), ganas el punto.
  • Obstáculo involuntario: si te molesta algo que no hace a propósito, como un grito por una picadura o por una lesión, o algo ajeno a ti, se repite el punto.

En dobles, el Código permite que los compañeros hablen mientras la bola va hacia ellos, pero no cuando va hacia el rival. Si le gritas a tu compañero «atrás» mientras el rival prepara el remate y le distraes, puede reclamar el punto, aunque solo si para el juego en ese momento. Si remata y falla, ya no puede reclamar. Tienes más sobre esto en las reglas de dobles en tenis.

Cómo cantar las bolas en un partido sin árbitro

Las Reglas del Tenis de la ITF no dicen quién decide cuando no hay árbitro. Eso lo recoge el Código para partidos sin árbitro, un conjunto de costumbres que se aplica en clubes y ligas amateur.

Cada uno canta su lado

Cantas las bolas que botan en tu lado de la red o van hacia él, no las del rival. Puedes pedirle su opinión: si te la da clara, se acepta; si ninguno lo tiene claro, la bola es buena.

En dobles, cualquiera de los dos puede cantar, pero suele ver mejor el que mira a lo largo de la línea que el que mira de través. En el saque, lo habitual es que el compañero del restador cante la línea de saque y el restador la lateral y la central.

La duda favorece al rival

Si no estás seguro de que la bola sea mala, es buena. No vale pedir let porque no la has visto. Si tu compañero canta fuera y tú la has visto buena, es buena.

Si le preguntas al rival «¿estás seguro?» y reconoce que no, pierde el punto. Y vale igual el primer punto del partido que una bola de partido.

Canta rápido y claro

El «fuera» se canta inmediatamente después del bote, en voz alta o con un gesto claro (el dedo índice levantado es lo habitual). Tiene que cantarse antes de que tu devolución se vaya fuera o antes de que el rival juegue tu golpe. Si juegas la bola, la devuelves y luego cantas fuera porque has fallado, has jugado con dos opciones de ganar el punto, y eso no vale.

Si cantas fuera y era buena

Si cantas fuera una bola y luego te das cuenta de que era buena, se aplica el procedimiento que la ITF usa en sus partidos sin juez de silla:

  • La primera vez, se repite el punto, salvo que la bola fuera un golpe ganador: entonces el punto es del rival.
  • A partir de la segunda vez, el que cantó mal pierde el punto.
  • Si ocurre en un segundo saque, el sacador tiene dos saques.

Reconoce tus propias faltas

Solo puede cantarlas quien las comete, y tiene que hacerlo en el momento: si la bola te ha tocado, si has tocado la red o la pista del rival, si has golpeado antes de que la bola cruzara la red, si la has llevado o si ha botado dos veces.

Canta el marcador

El que saca anuncia el marcador de juegos antes del primer punto de cada juego y el de puntos antes de cada punto, en voz alta. Si hay desacuerdo, el Código propone contar lo que tenéis claro y repetir solo los puntos o juegos dudosos. El recuento está explicado en cómo se cuentan los puntos en tenis.

Tabla resumen: jugada y qué dice la regla

JugadaQué dice la regla
La bola toca la líneaBuena
La bola toca la red en el peloteo y bota dentroBuena, el punto sigue
El saque toca la red y entra en el cuadroLet, se repite ese saque
Tocas la red con el cuerpo o la raqueta con la bola en juegoPierdes el punto
Golpeas la bola antes de que cruce la redPierdes el punto, salvo que haya vuelto sola por efecto o viento
La raqueta pasa la red tras golpear en tu ladoGolpe válido si no tocas la red
La bola te da en el cuerpo antes de botarPierdes el punto, aunque estés fuera de la pista
La bola bota dentro y luego da en la vallaPunto para quien la golpeó
La bola da en la valla o el techo sin botarPunto perdido para quien la golpeó
La bola bota dos veces en tu ladoPierdes el punto
Doble toque involuntario en un solo gestoVálido
Llevas la bola o la golpeas dos veces a propósitoPierdes el punto
La bola da en la raqueta cuando no la sujetasPierdes el punto
En dobles, los dos tocáis la bolaPierdes el punto
Entra una bola de otra pistaLet, se repite el punto entero
El rival te molesta a propósitoGanas el punto
Obstáculo involuntarioLet, se repite el punto
Cantas fuera y era buena (primera vez)Se repite el punto, o es del rival si era golpe ganador

Si grabas tus partidos, el vídeo no cambia lo que se cantó en pista, pero sirve para comprobar si cantas con criterio; en cómo analizar tu partido de tenis en vídeo tienes un método para hacerlo.

Preguntas frecuentes

¿Si la bola toca la línea es buena o mala?

Es buena. Según la regla 12 de la ITF, la línea forma parte de la pista que delimita, así que basta con que la bola toque cualquier parte de la línea.

¿Qué pasa si la bola toca la red y pasa durante el punto?

Es buena y el punto sigue, siempre que bote dentro de la pista correcta. Solo en el saque una bola que toca la red y entra es let.

¿Se pierde el punto si la bola te da estando fuera de la pista?

Sí. Si la bola en juego te toca antes de botar, pierdes el punto aunque estés fuera de la pista y la bola fuera a salir. Lo correcto es apartarse y dejarla pasar.

¿Quién canta las bolas en un partido sin árbitro?

Cada jugador canta las bolas que botan en su lado de la red. Si hay duda, la bola es buena. El rival puede ayudarte si se lo pides, pero la responsabilidad es tuya.

¿Se puede pedir let si no has visto bien la bola?

No. Si no puedes cantar una bola fuera con seguridad, es buena. El let solo se pide por un obstáculo, como una bola de otra pista, y hay que pedirlo en el momento.